Philip Steimel
Dozent Regie (Theater & Digitalität)
Gamedesigner und Theatermacher. Mitgründer vonmachina eX. Studierte Szenische Künste in Hildesheim, Lecturer am Games-Lab Cologne und an der FH Dortmund. Forscht und entwickelt alternative Gamekonzepte. Als Gamedesigner arbeitete er sowohl freelance, bei machina eX, bei Daedalic Entertainment und für Deutschlandradio Kultur – wo er Konzept und Levels für das Audio-Only Game »Blowback« gestaltete. Er lehrt(e) u.a. Gamedesign und Meatspace/Theater für Game Design am Cologne Game Lab, der Bundesakademie für kulturelle Bildung und der FH Dortmund. Consultant für Computerspiel und interactive Media für verschiedene Institutionen wie die Bucerius ZEIT-Stiftung, Kulturstiftung des Bundes, Museen, Software- und Spiele-Unternehmen.